Présentation
Objectif Pédagogique Global :
Déceler les tendances économiques et Créer de la valeur par l’innovation centrée sur les usages
Contenu :
. Intégrer et utiliser des outils de facilitation et de visualisation
. Intégrer la démarche de Design Thinking
. Savoir repèrer les tendances sociétales et faire de la veille
. Observer et Interviewer les usagers
. Intégrer la démarche d’idéation
. Innover par les usages pour créer de la valeur
. Savoir designer un concept
Outils abordés : outils de créativité, mind mapping, trend canvas, enquêtes usagers, cartes d’empathie, courbes d’expérience, cartes des usages, proposition de valeur
Modalités
Ressources
Tim Brown : L'esprit Design|| Alexander Osterwalder et Yves Pigneur : Value Proposition Design|| Philip Kotler : Marketing 3.0, Marketing 4.0 et Marketing 5.0||