Établissement
Langue d'enseignement
FR, EN
Ce cours apparaît dans les formation(s) suivante(s)
Responsable(s)
Aurélien ESTEVES
Présentation
Prérequis
L3 Gameplay Programming
Objectifs
Découverte des différentes possibilités de plug-in avec Unity.
Découverte des différents services de Unity.
Présentation
Mots-clés : Jeu Vidéo, Game Programming, C#, Développement, Plug-ins
Chapitre 1 : Plug-ins
Plug-in managé
Plug-in natif
Chapitre 2 : Services
Ads
Analytics
Cloud Build
In-App Purchasing
Modalités
Modalités d'enseignement
Présentiel, Distanciel possible
Évaluation
Ressources
Bibliographie
Learn Unity, <a>https://learn.unity.com/project/ar-functionality?courseId=5d389222edbc2a001ff1dceb</a>||||