Spé Game Programming: Langage de programmation

Code Cours
2223-POLE3D-NCREA-FR-5008
Établissement
Langue d'enseignement
Français, Anglais
Ce cours apparaît dans les formation(s) suivante(s)
Responsable(s)
Aurélien ESTEVES, Vincent Reynaert
Période

Présentation

Prérequis

L1 Algorithmique

Objectifs

Ce cours permet de découvrir l’écriture de shaders sous Unity.



Présentation

Mots-clés : Jeu Vidéo, Game Programming, HLSL, CG, Shader.



L’écriture de Shader




  • Introduction




  • Surface Shaders




  • Vertex and fragment shader




  • Sémantique des shaders




  • Screen shaders et postprocess






Modalités

Modalités d'enseignement

Présentiel, Distanciel possible

Évaluation

Ressources

Bibliographie

Unity 5.x Shaders and Effects Cookbook, Unity 2018 Shaders and Effects Cookbook||||