Moteur de jeu

Code Cours
2223-POLE3D-COMP-FR-2004
Établissement
Langue d'enseignement
Français, Anglais
Ce cours apparaît dans les formation(s) suivante(s)
Responsable(s)
Aurélien ESTEVES, Vincent Reynaert
Période

Présentation

Objectifs

Unity est un acteur majeur du paysage vidéoludique, c’est pourquoi il sera utilisé comme support de l’enseignement dispensé.



Assimilation des techniques et contraintes inhérentes aux jeux vidéo 2D.
Découverte du fonctionnement de Unity et de ses différentes possibilités afin de créer efficacement un jeu vidéo.
Il s’agit d’avoir une connaissance en surface des différents domaines de la programmation d’un jeu vidéo : UI, Son, Animation...



Modalités

Modalités d'enseignement

Présentiel, Distanciel possible

Évaluation
Contrôle continu : coeff. 1

Ressources