Game design theory

Code Cours
2223-POLE3D-NCREA-FR-4009
Établissement
Langue d'enseignement
FR, EN
Ce cours apparaît dans les formation(s) suivante(s)
Responsable(s)
Adrien BARIAU
Période

Présentation

Prérequis

Aucun

Objectifs


  • Core mechanics




  • Economie interne d’un jeu




  • Machinations




  • Speed prototyping




  • Narrative design (scénario / cohérence)




  • GD tools






Présentation


Modalités

Modalités d'enseignement

Présentiel / Distanciel possible

Évaluation
Contrôle continu : coeff. 1

Ressources

Bibliographie

“Le guide du scénariste” -Christopher Vogler (Dixit)|| “Comment écrire de la fantasy et de la science-fiction” -Orson Scott Card (Bragelonne)||