Établissement
Langue d'enseignement
FR, EN
Ce cours apparaît dans les formation(s) suivante(s)
Responsable(s)
Adrien BARIAU
Présentation
Prérequis
Aucun
Objectifs
Apprendre aux étudiants à réaliser des documents de game design graphique afin de transmettre le fonctionnement d’une mécanique de jeu. Montrer aux étudiants le type de programme utilisé pour réaliser ces documents et mettre en pratique avec eux en analysant un jeu existant.
Présentation
Présentation de différentes structures de documents typiques de game design. Présentation des avantage et inconvénients des différents modèles. Démonstration du logiciel de travail utilisé pour la réalisation de ces documents. Travaux dirigés pour la réalisation d’un tel document à partir de l’analyse d’un jeu commercial.
Modalités
Modalités d'enseignement
Présentiel / Distanciel possible
Évaluation
Contrôle continu : coeff. 1