Body mechanics

Code Cours
2223-POLE3D-NCREA-FR-3056
Établissement
Langue d'enseignement
FR, EN
Ce cours apparaît dans les formation(s) suivante(s)
Responsable(s)
Ludovic SAVONNIERE
Période

Présentation

Prérequis

- Connaitre les bases de l'animation sur Maya (spacing, timing, arc, etc.)


- Connaitre les bases de l'animation de personnage (pose, equilibre, silhouette)


- Savoir analyser un mouvement quel que soit le sujet (video, mime, etc.)


Objectifs

- Comprendre un mouvement, ce qui le dirige, comment s'enchainent les elements


- Identifier les poses clefs d'un mouvement


- Retranscrire les poses clefs en 3D / Interpreter les poses


- Utiliser les poses clefs et creer des poses intermediaires pour fluidifier le mouvement et le preciser


- Travailler les trajectoires dans l'espace, les arcs, pour obtenir une animation fluide

Modalités

Évaluation
Contrôle continu : coeff. 1

Ressources