Établissement
Langue d'enseignement
FR, EN
Ce cours apparaît dans les formation(s) suivante(s)
Responsable(s)
Ludovic SAVONNIERE
Présentation
Prérequis
- Connaitre les bases de l'animation sur Maya (spacing, timing, arc, etc.)
- Connaitre les bases de l'animation de personnage (pose, equilibre, silhouette)
- Savoir analyser un mouvement quel que soit le sujet (video, mime, etc.)
Objectifs
- Comprendre un mouvement, ce qui le dirige, comment s'enchainent les elements
- Identifier les poses clefs d'un mouvement
- Retranscrire les poses clefs en 3D / Interpreter les poses
- Utiliser les poses clefs et creer des poses intermediaires pour fluidifier le mouvement et le preciser
- Travailler les trajectoires dans l'espace, les arcs, pour obtenir une animation fluide
Modalités
Évaluation
Contrôle continu : coeff. 1