Établissement
Langue d'enseignement
FR, EN
Ce cours apparaît dans les formation(s) suivante(s)
Responsable(s)
Valentin BOYAVAL
Présentation
Prérequis
L3 Game Dev SP
Objectifs
Ce cours s’adresse aux étudiants qui désirent se spécialiser en développement.
Il aborde des point plus spécifiques aux développeurs comme le C++ afin d’avoir une base solide en développement.
En seconde partie des points plus techniques sur Unity seront abordés comme la modification de l’éditeur.
Présentation
Mots-clés : Jeu Vidéo, Game Programming, C#, Développement, C++
Chapitre 1 : Introduction au C++
Chapitre 2 : développeur sous Unity
Modification de l'éditeur
Scriptable Object
Profiler
Modalités
Évaluation
Contrôle continu : coeff. 1
Ressources
Bibliographie
C# 8.0 in a Nutshell, Unity Game Development Cookbook, Learning UML 2.0: A Pragmatic Introduction to UML||||