Game art 2D
Etablissement : PIKTURA Ecole de l’image
Langue : Français
Formation(s) dans laquelle/lesquelles le cours apparait :
Période : S3
Bases en dessin et connaissance d’un logiciel de dessin (Photoshop, Aseprite)
Réalisation d’assets graphiques pour un projet de jeu vidéo en 2D de type Top Down Shooter. Le focus sera mis sur le pixel art mais les notions seront généralement applicables pour tout type de jeu en 2D.
Tilesets, personnages et animations, VFX, UI (interfaces de jeu, menus, etc.)
Rappels sur l’utilisation des outils de dessin. Méthodologie de travail pour travailler de façon propre et efficace (organisation des calques, raccourcis)
Dimensionnement des assets en fonction de la résolution. Réalisation de mockups.
Notions de bases sur les palettes, la lumière et les couleurs, les silhouettes, la perspective et son application dans le cas d’un jeu en vue de dessus, principes de base de l’animation, etc.