Character design
Etablissement : PIKTURA Ecole de l’image
Langue : Français
Formation(s) dans laquelle/lesquelles le cours apparait :
Période : S4
Notions de base abordées lors du semestre précédent. (Combinaisons de formes primitives, pour la physionomie comme pour l’accoutrement)
Réalisation d’une planche de personnage ayant un rendu visuel poussé sur fond neutre.
Réalisation du model sheet d’un personnage en vue orthographique.
Réalisation d’un gabarit en 3d low poly afin de pouvoir l’utiliser à l’intérieur d’un blocking en 3D.
Méthode de mise en couleurs organisée de façon à avoir un contrôle maximal sur un design de personnage : couleurs locales, passe d’ombres, spéculaire, autres effets et correction colorimétrique. Techniques simples de compositing d’image.
Méthode de dessin technique pour la correspondance entre les différentes vue (face, côté, dos)
Initiation à Blender : interface, outils d’édition de base et fondamentaux du box modeling.