End of Year Concert

26 juin 2022

End of Year Concert

On Thursday 23 June, the Université Catholique de Lille choir and a choir of female students from Bangladesh, the land of a thousand rivers, joined forces with the European Symphony Orchestra for a unique concert event, in the University Chapel, 60 Boulevard Vauban.

Gabriel Fauré and André Messager, Messe des pêcheurs de Villerville
Charles Gounod, Messe brève No. 7 "Aux chapelles"
Francis Poulenc, Litanies à la Vierge Noire
Camille Saint-Saens, Ave Verum 

 

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Voir également

  • Le jeu vidéo Gévaudan 1851 de Pôle 3D nominé pour plusieurs récompenses

    PÔLE 3D NOMINÉ POUR SON JEU VIDÉO GÉVAUDAN 1851

     

    Le jeu vidéo Gévaudan 1851, créé par des étudiants de Pôle 3D, est finaliste du Best Student Game au concours IGF (équivalent des “Oscars® du jeu vidéo”) parmi 500 jeux en compétition !

    Pour la 1ère fois, l’Independent Games Festival (IGF) récompense le travail exceptionnel des étudiants de Pôle 3D en filière jeux vidéo. L'IGF est un événement annuel qui récompense des jeux vidéo innovants produits par des développeurs de jeux vidéo indépendants depuis 1999.

    La cérémonie de récompenses se tiendra le 24 mars à San Francisco lors de laquelle le grand gagnant sera révélé.

    Gévaudan 1851 est un jeu d’enquête sur PC, dans un monde semi-ouvert au design impressionniste « temps réel », ce qui représente une véritable prouesse technique. Inspiré de la légende de la bête du Gevaudan, il innove dans le jeu d’aventure par sa mécanique et son aspect graphique.

     

    Le jeu Gévaudan 1851 est également finaliste des Pégase© dans la catégorie « Meilleur jeu vidéo étudiant » ! Depuis 2020, les Pégase© (équivalent français des « Game Awards aux USA ») sont des récompenses décernées en France par l'Académie des arts et techniques du jeu vidéo, pour récompenser les meilleures productions françaises.

    La cérémonie de récompenses se tiendra le 9 mars à La Cigale à Paris.

     

    Bravo aux 9 étudiants en master qui composent l'équipe de création du jeu : 

    Guillaume Leclercq - Tech Art Margot Loosdregt - Environment Art Pierre Morreel - Character Art Louis Hilaire - Game design, Level Design Martin Delemotte - Game Design Loïc Mouray - Game Design, Narrative Design Baptiste Hollebecq - Programmation Guillaume Lefebvre - Programmation Honorine Fourmestraux - Programmation (Junia ISEN dans le cadre du partenariat avec Pôle 3D)

     

    Retrouvez le trailer du jeu

  • Renouvellement de l'accréditation AACSB de l'IÉSEG

    Renouvellement de l'accréditation AACSB de l'IÉSEG

     

    Après un audit exhaustif, qui a amené les auditeurs à rencontrer les équipes administratives et académiques de l’École, les étudiants, les diplômés et les entreprises partenaires, l’IÉSEG se voit renouveler l’accréditation AACSB pour 5 années, la durée maximum possible, et confirme son statut au sein des Grandes Écoles détentrices de la « Triple Couronne » (EQUIS, AACSB, AMBA).

     

    10 ans après l'obtention de cette accréditation, l'IÉSEG la renouvelle ainsi pour la seconde fois.

     

    En savoir +