Master Réalisateur Vidéoludique & Design d'interaction - Option Jeux vidéo

Establishement
Program type
First Degree
Admission mode
file + interview
VAP
Admission level
Bachelors Degree
Higher Education Programme (3 years)
Teaching method
FR
Degree
Master's Degree
Teaching language
French
ECTS Credits
120.00
Hourly volume
1250 h
Duration
4 semestres

Présentation

Presentation

During the 1st year (Master 1), students perfect their technical knowledge and develop 2D-3D projects in real time. They also apprehend the use of new technologies such as AR (Augmented Reality), VR (Virtual Reality) and development on mobile platforms (games on smartphones). In parallel, other areas of application are discussed such as gamification (use of video game mechanics in other sectors) and research.

The last year (Master 2) is entirely dedicated to the production of a group video game with a presentation at the end of the year before a jury of professionals working in the video game sector in France or internationally. In parallel with this realization, a part of the training is dedicated to the integration into the active life: development of a professional network, putting in situation of job search (construction of a career plan) and initiates around entrepreneurship.

Integration rate

90 %

Teaching officer
Olivier Carlot (olivier.carlot@piktura.fr)
Opportunities

PIKTURA offers two levels of diplomas in Licence (BaC +3) and Master (Bac +5) and allows to understand all the professions that make up the world of video games, animation and illustration. The school also has a strong network of partners on which to rely to facilitate the integration of its talents

27 200 emplois dans le secteur du jeu vidéo en 2019
11% dans les métiers du Design (Game design, level design)
35% dans les métiers de la Technologie (Game programming)
23% dans les métiers de l'image (Game art)

https://pole3d.com/en/diplomas-and-jobs/

Diplôme préparé et conditions d'obtention du diplôme

Master Arts, Lettres et Langues
Mention Création numérique
Parcours Design graphique et d'interaction
Option Jeux vidéo

Diplôme en convention avec l'UPHF (Université Polytechnique Hauts-de-France)

Programme

A partir de la 1ère année (Master 1), les étudiants perfectionnent leurs connaissances techniques et développent des projets en 2D-3D en temps réel. Ils appréhendent également l’utilisation de nouvelles technologies telles que l’AR (Réalité augmentée), la VR (Réalité Virtuelle) et le développement sur des plateformes mobiles (jeux sur smartphones). En parallèle, d’autres domaines d’application sont abordés comme la gamification (utilisation de mécaniques du jeu vidéo dans d’autres secteurs) et la recherche.

La dernière année (Master 2) est entièrement dédiée à la production d’un jeu vidéo en groupe avec une présentation en fin d’année devant un jury de professionnels en poste dans le secteur du jeux vidéo en France ou à l’international. En parallèle de cette réalisation, un volet de la formation est consacré à l’insertion dans la vie active: développement d’un réseau professionnel, mise en situation de recherche d’emploi (construction d’un plan de carrière) et amorce autour de l’entrepreneuriat.

Admission

Admission condition

Bac +3 ou 180 ECTS

Directement après une Licence Art, Parcours création numérique ou Images numériques.
En parallèle, après un bac +3 et sur dossier de Validation des Acquis Professionnels et Professionnels. Présentation d’un book ou prototype et entretien individuel. Les dossiers de candidature des étudiants non titulaires d’une licence seront examinés par une commission de validation d’études.

Admission modality

https://monmaster.gouv.fr ou www.piktura.fr

Les dossiers de candidature des étudiants non titulaires d’une licence seront examinés par une commission de validation d’études.

Annual cost

Scolarité : 9 000€
Frais annexes : 782€

Informations non contractuelles et pouvant être soumises à modification